2019 - Задание 06

Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty 2019 - Задание 06

Сообщение  Admin в Чт Мар 21, 2019 2:01 am

Наша тема - "Сюжет и фабула. Темп сюжета и ретардация".

В связи с новой темой предлагаю вам познакомиться с главой из книги Л.С.Выготского "Психология искусства":
http://www.gumer.info/bibliotek_Buks/Psihol/Vugotsk/_PsIskus_05.php
Кроме того, с проблемами, обсуждаемыми автором, связаны вот эти словарные статьи, с которыми также полезно ознакомиться:
http://www.nlit.ru/s/siuzhet_i_fabula.htm
http://feb-web.ru/feb/litenc/encyclop/leb/leb-1401.htm
http://feb-web.ru/feb/litenc/encyclop/leb/leb-6402.htm
http://feb-web.ru/feb/litenc/encyclop/le9/le9-6352.htm

После этого следует познакомиться с приводимым ниже рассказом и определить:
1. Каков тут фабульный (хронологический) ряд событий?
2. В чем фабула совпадает и в чем не совпадает с сюжетом?
3. Используется ли здесь прием ретардации?
Наконец, следует задаться вопросом, что было бы, если бы в этом рассказа сюжет был прямым (не отличался от фабулы). Изменило бы это жанровые характеристики данного рассказа?

______________________________________________________________________
Урсула ЛЕ ГУИН

Правило имён:
Мистер Андерхилл вышел из своей пещеры у подножия холма и  улыбнулся.
Он глубоко вдыхал в себя морозный воздух, и клубы пара вырывались  из  его
ноздрей,  сверкая  снежной  белизной  в  лучах  утреннего  солнца.  Мистер
Андерхилл взглянул на безоблачное декабрьское небо и улыбнулся  еще  шире,
блеснув белоснежными зубами. Затем он спустился в деревню.
- Утро, мистер Андерхилл, - приветствовали его жители деревни,  когда
он  проходил  мимо  них  по  узкой  улочке,  петляющей  между   домами   с
коническими, нависающими над дорогой крышами, которые сильно смахивали  на
мясистые красные шляпки мухоморов.
- Утро, утро, - добродушно отвечал он каждому. Иначе и быть не могло,
так  как  пожелание  кому-нибудь  _д_о_б_р_о_г_о_  утра  считалось  дурной
приметой. Просто упоминания времени  суток  было  вполне  достаточно,  тем
более здесь, на острове Саттинс, где Влияния столь  сильны,  что  беспечно
брошенное прилагательное могло испортить погоду на всю неделю.
Одни жители  разговаривали  с  ним  тепло,  другие  с  плохо  скрытым
пренебрежением. Он был единственным чародеем на острове и хотя бы  поэтому
заслуживал уважения, но как можно принимать всерьез маленького пухленького
пятидесятилетнего  человечка,  который  ходит  вразвалочку   и   чуть-чуть
косолапит, выдыхает пар и постоянно улыбается? К тому же, он явно  не  был
великим чародеем. Фейерверки  получались  у  него  еще  неплохо,  но  зато
эликсиры были слишком слабы. Бородавки, которые он заговаривал,  частенько
появлялись снова дня  через  три;  помидоры,  над  которыми  он  колдовал,
вырастали не крупнее канталуп [канталупа - сорт небольших дынь], а  в  тех
редких случаях, когда в гавани Саттинса  бросало  якорь  судно  с  другого
острова Архипелага, мистер Андерхилл предпочитал  отсиживаться  под  своим
холмом, ссылаясь на боязнь дурного глаза. Иными словами, он был  таким  же
чародеем, как косоглазый Ган - плотником: за отсутствием лучшего.  Жителям
деревни (во  всяком  случае,  этому  поколению)  приходилось  мириться  со
скверно   подвешенными   дверьми   и   слабо   действующими   чарами.   Их
неудовлетворение мистером  Андерхиллом  проявлялось  в  том,  что  к  нему
относились так же, как  и  к  любому  другому  жителю  деревни.  Они  даже
приглашали его к себе пообедать. Однажды и он  позвал  кое-кого  на  обед,
накрыл роскошный стол:  серебро,  хрусталь,  запеченный  гусь,  искрящееся
андрадское урожая 639-го года и пудинг с черносливом. Однако  он  так  при
этом нервничал и суетился, что согнал с гостей все веселье, а, кроме того,
через полчаса все снова проголодались. Мистеру  Андерхиллу  не  нравилось,
когда кто-либо заходил к нему в пещеру,  и  он  никого  не  пускал  дальше
передней. Увидев, что кто-то  подходит  к  холму,  он  выбегал  навстречу:
"Давайте, посидим лучше под соснами", - мог, например, сказать он,  махнув
рукой в сторону леса. Или когда шел дождь: "А не сходить ли нам в таверну,
пропустить по стаканчику?" Хотя вся деревня знала, что он не  пьет  ничего
крепче родниковой воды.
Некоторые деревенские ребятишки, которых притягивала  вечно  запертая
пещера, следили за мистером Андерхиллом и, выбрав момент, когда чародея не
было дома, несколько раз пытались проникнуть в нее.  Однако  на  маленькую
дверцу, что вела в жилище волшебника, было наложено заклятие и, по крайней
мере уж оно-то было добротным. Как-то раз, думая, что чародей в это  время
лечит на Западном Берегу больного  ослика  миссис  Рууны,  двое  мальчишек
пытались взломать дверь с помощью ломика и топора. Но при первом же  ударе
по  двери  изнутри  донесся  гневный  рев  и   наружу   вырвалось   облако
раскаленного  пара.  Мистер  Андерхилл  вернулся  домой  раньше,  чем  они
ожидали. Мальчишки убежали прочь со всех ног. Чародей так и  не  вышел  из
пещеры, да и ребята нисколько не пострадали, хотя  и  уверяли  потом,  что
если сам не услышишь, то никогда не поверишь, какой  невыносимо  жуткий  и
свирепый рев способен издавать этот толстячок.
В тот день мистер Андерхилл зашел в деревню за тремя дюжинами  яиц  и
фунтом печенки. Он также  задержался  у  дома  старого  морского  волка  -
капитана Фогено, чтобы в очередной раз наложить  целебные  чары  на  глаза
старика, которые вряд ли могли помочь при отслоении  сетчатки,  но  мистер
Андерхилл упорно продолжал свои опыты. И, наконец, он поболтал  со  старой
тетушкой Гулд, вдовой музыкальных дел мастера. Мистер Андерхилл дружил,  в
основном, с пожилыми людьми. Он побаивался задиристых деревенских  парней,
а девушки сами его сторонились.
- Он действует мне на нервы,  разве  можно  все  время  улыбаться?  -
говорили они, надув губки и теребя колечко длинного  шелковистого  локона,
намотанного вокруг пальца. "Действовать на нервы"  -  это  было  модное  с
недавних пор  выражение,  за  которое  матери  сурово  выговаривали  своим
дочерям: - Что  за  глупость  ты  несешь?  Мистер  Андерхилл  -  почтенный
чародей.
Попрощавшись с тетушкой Гулд, мистер Андерхилл  отправился  к  школе,
занятия в  которой  проводились  сегодня  на  общинном  выгоне.  Поскольку
грамотных людей на Саттинсе не было, то не  было  и  книг,  чтобы  по  ним
учиться читать, не было так же парт, на которых можно вырезать свои имена,
не было школьных досок, которые нужно вытирать, да и самого  здания  школы
не было. В дождливые дни дети устраивались на сеновале общинного амбара, и
все потом ходили с соломинками на штанах. А в хорошую  погоду  учительница
Палани вела их туда, где ей самой нравилось бывать. Сегодня,  в  окружении
тридцати   заинтересованных   детей   из    сорока    двух,    и    сорока
незаинтересованных овец из сорока пяти, она объясняла  один  из  важнейших
разделов школьной программы - Правила Имен. Мистер  Андерхилл,  застенчиво
улыбаясь,  остановился  послушать  и   посмотреть.   Палани,   пухленькая,
хорошенькая двадцатилетняя девушка, являла собой очаровательную картинку в
этот  холодный  солнечный  день,  окруженная  овцами  и  детьми,   которые
сгрудились у подножия облетевшего дуба, на фоне моря и песчаных  дюн,  под
чистым бледно-голубым небом. Рассказ ее был серьезен и  увлекателен,  лицо
порозовело от ветра и значимости произносимых слов:
- Теперь, дети, вы знаете Правила Имен. Их всего два, и они одни и те
же на любом из островов Мира. Каково же первое правило?
- Невежливо спрашивать у  кого-либо  его  Имя,  -  выкрикнул  толстый
подвижный мальчик, но его тут же  заглушил  пронзительный  крик  маленькой
девочки:
- Никому никогда не говори своего Имени, так говорит мама.
- Правильно, Суба. Да, Попи, дорогая, не визжи. Все верно. Никогда не
спрашивай никого о его Имени. Не говори никому свое.  А  теперь  подумайте
минутку  и  скажите  мне,  почему  мы  зовем   нашего   чародея   мистером
Андерхиллом? - и она улыбнулась поверх кудрявых головок детей  и  покрытых
шерстью спин овец мистеру Андерхиллу,  который  ответил  ей  ослепительной
улыбкой и нервно прижал к себе мешочек с печенкой и яйцами.
- Потому что он живет под  холмом!  [Андерхилл  (англ.  Underhill)  -
живущий под холмом] - закричали дети.
- А это его Настоящее Имя?
- Нет, - сказал толстый мальчик, и ему эхом вторил пронзительный визг
маленькой Попи: - Нет!
- А откуда вы это знаете?
- Потому что он приплыл сюда один, и никто не  знает  его  Настоящего
Имени, значит некому и назвать его, а _с_а_м_ он не скажет...
- Очень хорошо, Суба. Попи, не  визжи.  Верно.  Даже  чародей  должен
хранить в тайне свое Настоящее Имя.  Когда  вы,  дети,  окончите  школу  и
пройдете обряд Посвящения, вы оставите  свои  детские  имена  и  сохраните
только Настоящие, которые вы не должны спрашивать друг у друга  и  никогда
не говорить сами. А зачем нужно это правило?
Дети молчали. Овцы тихо блеяли. На вопрос ответил мистер Андерхилл:
- Потому что  имя  отражает  предмет,  -  произнес  он  своим  мягким
застенчивым, с небольшой  хрипотцой,  голосом.  -  А  Настоящее  Имя  есть
сущность предмета. Назвать Имя значит повелевать этим предметом.  Я  прав,
госпожа учительница?
Она   улыбнулась   и   сделала   книксен,   слегка   смущенная    его
вмешательством. А мистер Андерхилл поспешил к своему холму.  Он  отчего-то
здорово проголодался за ту минуту,  пока  наблюдал  за  Палани  и  детьми.
Прикрыв внутреннюю дверь, он торопливо  наложил  на  нее  заклятие,  но  в
чарах, видно, была  парочка  изъянов,  поскольку  вскоре  пустая  передняя
наполнилась запахом яичницы и шипением печенки.
В тот день с запада дул свежий ветерок, и около полудня,  качаясь  на
легкой волне, вошла в гавань Саттинса лодка. Едва она точкой появилась  на
горизонте, какой-то остроглазый мальчишка заметил ее и, зная наизусть, как
и каждый ребенок на острове, паруса и  мачты  всех  сорока  лодок  местных
рыбаков, побежал по улице, крича:
- Чужая лодка! Чужая лодка!
Этот  одинокий  остров  редко  посещали  рыбачьи  лодки  с  таких  же
маленьких  островков  Восточного  Предела   или   баркасы   предприимчивых
торговцев с Архипелага. К тому времени, как лодка достигла пирса,  ее  там
уже встречала добрая половина деревни:  рыбаки  гребли  за  ней;  пастухи,
собиратели  трав,  ныряльщики,  запыхавшись  от   ходьбы   вверх-вниз   по
каменистым холмам, окружавшим гавань, спешили поглазеть на редкого гостя.
Но дверь мистера Андерхилла была по-прежнему заперта.
В лодке сидел только один человек. Услыхав об  этом,  старый  морской
волк Фогено нахмурил густые седые брови над незрячими глазами.
- Только люди  определенного  склада,  -  сказал  он,  -  плавают  по
Внешнему Пределу в одиночку. Волшебники, чародеи или маги...
Неудивительно, что жители  деревни  следили  за  приближением  лодки,
затаив дыхание: они надеялись хоть раз в жизни увидеть  воочию  одного  из
могущественных Белых Магов с обширных густонаселенных островов Архипелага.
И тем сильней они были разочарованы при виде довольно молодого,  красивого
чернобородого парня, который радостно приветствовал всех со своей лодки  и
легко спрыгнул на берег, торопясь, как и любой моряк, ощутить  под  ногами
долгожданную  сушу.  Жителям   деревни   он   представился   странствующим
торговцем.  Однако,  когда  капитану  Фогено  сказали,  что  пришелец   не
расстается с дубовым посохом, старик покачал головой.
- Два чародея в одной деревне, - сказал он. -  Плохо!  -  И  рот  его
захлопнулся, как у старого карпа.
Так как чужеземец свое имя хранил в тайне,  то  обитатели  острова  и
прозвали его - Чернобородый. Внимания ему уделяли предостаточно.  Товар  у
него был самый обычный для  бродячего  торговца:  одежда  и  обувь,  перья
письви для украшения накидок  и  дешевые  благовония,  веселящие  камни  и
пряности, крупные стеклянные  бусы  с  Венвея  -  в  общем  небольшой,  но
разнообразный  товар.  Жители  острова  охотно  приходили  к  нему  просто
поболтать, поглазеть на заморские диковины, а иногда и купить что-нибудь.
- Просто на память, - хихикала  тетушка  Гулд,  пораженная,  как  все
женщины и девушки деревни, мужественным обликом  Чернобородого.  Мальчишки
тоже вертелись вокруг него, жадно впитывая его рассказы о путешествиях  на
далекие и загадочные острова  Предела;  об  обширных  и  богатых  островах
Архипелага;  Внутренних  Проливах;  рейдах,  белых  от  парусов  кораблей;
золотых  крышах  Хавнора.  Его  рассказы  охотно  слушали  и  мужчины,  но
некоторые удивлялись все же, с чего это  торговец  плавает  в  одиночку  и
задумчиво поглядывали на его посох.
Но все это время мистер Андерхилл не высовывал и носа  из-под  своего
холма.
- Впервые вижу остров, на  котором  нет  чародея,  -  сказал  однажды
вечером Чернобородый тетушке Гулд, которая пригласила его, а также  своего
племянника и Палани на чашечку тростникового чая.  -  А  что  вы  делаете,
когда у вас болят зубы или у коровы пропадает молоко?
- Отчего же, у нас есть мистер Андерхилл, - ответила старая женщина.
- Лучше бы его не было, - пробормотал ее племянник Бирт, затем  густо
покраснел и пролил свой чай. Бирт был рыбаком.  Это  был  высокий  молодой
человек, отважный и молчаливый. Он любил учительницу, но самое большое, на
что он осмеливался - это иногда принести корзину свежей макрели  на  кухню
ее отцу.
- О, так у вас есть  чародей?  -  спросил  Чернобородый:  -  Он  что,
невидим?
- Нет, просто он очень застенчив, - сказала Палани: - Вы ведь  у  нас
всего неделю, а чужеземцы бывают здесь так редко.
Легкий румянец коснулся ее щек,  но  чай,  однако,  она  не  пролила.
Чернобородый улыбнулся ей.
- Он, конечно, коренной житель острова?
- Нет, - возразила тетушка Гулд. - Не более,  чем  вы.  Еще  чашечку,
племянничек? Смотри, не пролей опять. Нет, мой дорогой, он приплыл  к  нам
на маленькой лодке четыре года назад, не так ли? Как раз на следующий день
после конца хода сельди, они тогда растянули сети для просушки в Восточной
Бухте, а Понди-пастух сломал в  то  утро  ногу  -  должно  быть  лет  пять
назад... Нет, четыре... Нет, все-таки пять - в тот год чеснок  не  удался.
Так вот, приплыл он на  лодке,  битком  набитой  сундуками  и  ящиками,  и
спросил у капитана Фогено, который тогда еще видел вполне прилично  (хотя,
грех жаловаться, за свои-то года мог уже два раза ослепнуть).  "Я  слышал,
говорит, у вас нет ни  волшебника,  ни  чародея.  Может  он  вам  все-таки
нужен?" - "Конечно, если магия белая", - ответил капитан, и не успели мы и
глазом моргнуть, как мистер Андерхилл устроился  в  пещере  под  холмом  и
заговаривал паршу у кошки миссис Белтоу. Мех, правда, вырос серый, а кошка
была рыжая и  выглядеть  после  этого  она  стала  довольно  забавно.  Она
замерзла прошлой зимой. И, между прочим, миссис Белтоу убивалась по  своей
кошечке куда сильнее, чем по мужу, который утонул на Длинной Банке  в  год
большого хода  сельди,  когда  мой  племянничек  Бирт  был  еще  маленьким
проказником и носил юбочку...
Тут Бирт снова пролил свой чай, Чернобородый ухмыльнулся,  а  тетушка
Гулд продолжала болтать, как ни в чем  не  бывало  и  умолкла  лишь  когда
стемнело.
Весь следующий  день  Чернобородый  проторчал  на  пирсе,  ремонтируя
поврежденный борт своей лодки, которую  поставил  на  прикол,  как  видно,
надолго и заодно донимал расспросами неразговорчивых жителей Саттинса.
- Так какое же  из  этих  суденышек  принадлежит  вашему  чародею?  -
допытывался он. - Или его лодка из тех, что  маги  уменьшают  до  размеров
скорлупки, когда они не нужны?
- Не-е, - замотал головой флегматичный рыбак. -  Она  в  пещере,  под
холмом.
- И что ж, он один затащил ее туда?
- Ага, как же. Ясное дело. Я помог... Тяжелая, как свинец, она  была.
В ней ящиков полным-полно было, а ящики те битком набиты книгами. О  магии
и со всякими заклинаниями. Он сам сказал. Тяжелая, как свинец, она была.
Тяжело вздохнув, рыбак отвернулся. Племянник тетушки  Гулд,  чинивший
поблизости сеть, оторвался от своей работы и спросил безразличным тоном: -
Может, вы хотели бы повидаться с мистером Андерхиллом?
Чернобородый в ответ внимательно посмотрел на него. Его черные  умные
глаза  на  какое-то  мгновение  впились  в  голубые  простодушные,   затем
чужеземец улыбнулся и кивнул: - Да. Ты проводишь меня к нему, Бирт?
- Ладно, вот только закончу с этим, - сказал рыбак. И когда сеть была
починена, он вместе с человеком с  Архипелага  направился  по  деревенской
улице к высокому зеленому холму, который возвышался  посреди  деревни.  Но
когда они пересекали общинный выгон, Чернобородый сказал:
- Погоди немного, друг Бирт. Я  должен  кое-о  чем  рассказать  тебе,
прежде чем мы встретимся с вашим чародеем.
- Рассказывай, - сказал Бирт, усевшись в тени дуба.
- История эта началась сто лет тому назад и пока не имеет конца, хотя
конец ее близок, очень близок... В самом сердце  Архипелага,  где  острова
натыканы так же густо, как мухи  на  капле  меда,  есть  небольшой  остров
Пендор. В те давние  времена,  когда  Союз  еще  не  возник,  и  по  всему
Архипелагу бушевали  непрекращающиеся  войны,  Владыки  Пендора  славились
своим  могуществом.  Награбленное  добро,  выкупы  и  дань  золотой  рекой
стекались  к  ним,  и  за  долгие  годы  на  Пендоре  скопились  несметные
сокровища. Однажды откуда-то с Западного Предела, с лавовых  островов,  на
которых живут и плодятся драконы, прилетел могучий и страшный  дракон.  Не
какая-нибудь  ящерица-переросток,  которых  большинство  из  вас,  жителей
Внешнего Предела,  называют  драконами,  а  огромное,  мудрое  и  коварное
чудовище, полное сил и ловкости. Как и все драконы больше всего  на  свете
оно любило золото и драгоценные камни. Дракон убил  Повелителя  Пендора  и
всех солдат, а население острова бежало на  своих  кораблях  под  покровом
ночи. Они все удрали,  а  дракон  свернулся  кольцом  в  Башне  Пендора  и
пролежал там много лет, зарывшись брюхом в  изумруды,  сапфиры  и  золотые
монеты. Он вылетал  оттуда  раз  или  два  в  год,  чтобы  утолить  голод,
опустошая в поисках пищи  ближайшие  островки.  Ты  знаешь,  чем  питаются
драконы?
Бирт кивнул и прошептал: - Девушками.
- Верно, - сказал Чернобородый. - Так вот, это не могло  продолжаться
вечно, да и мысль об оберегаемых  драконом  сокровищах  многим  не  давало
покоя. Со временем, когда возник и окреп Союз,  и  когда  войны  и  пираты
перестали быть главной заботой жителей Архипелага, было решено напасть  на
Пендор и прогнать дракона, а золото и драгоценности забрать в казну Союза.
Он  вечно  нуждался  в  деньгах,  этот  Союз.  Итак,  был  собран   мощный
объединенный  флот  пятидесяти  островов,  на  носах  семи  самых  больших
кораблей встали семь Магов,  и  все  отправились  к  Пендору...  Приплыли.
Высадились. Вокруг - ни малейшего движения. Все дома стоят пустые, тарелки
на столах покрыты столетним слоем  пыли.  Лишь  кости  старого  Повелителя
Пендора и его слуг белеют во дворе и на ступеньках  замка.  Дракона  же  и
след простыл, одна вонь осталась в залах Башни. И никаких  сокровищ  -  ни
крохотного бриллианта, ни серебряной бусинки... Дракон, зная, что  ему  не
выстоять против семерых Магов, удрал. Они выследили  его,  узнав,  что  он
улетел  на  пустынный  островок  Удрат,  расположенный  далеко  на  севере
Архипелага. И что ж они там обнаружили? Снова  кости,  на  сей  раз  кости
дракона. Но снова никаких сокровищ. Какой-то  неизвестный  чародей  должно
быть сразился с ним один на один и одолел его - а потом скрылся  вместе  с
сокровищами прямо из-под носа у Союза!
Рыбак слушал внимательно, но без особого интереса.
- Это был, наверное, мудрый и могущественный чародей.  Во-первых,  он
сумел убить дракона, а во-вторых,  ему  удалось  ускользнуть,  не  оставив
никаких следов. Правители и Маги Архипелага так и не смогли узнать, откуда
он появился и куда потом удрал. Они были вынуждены отказаться от  поисков.
Это произошло прошлой весной; я три года странствовал по Северному Пределу
и как раз к этому времени вернулся. Они попросили  меня  помочь  им  найти
неизвестного чародея. И поступили мудро. Ведь я не простой чародей, о чем,
мне кажется, догадываются даже некоторые из местных дураков,  но  вдобавок
еще наследник Повелителей Пендора, поэтому сокровища эти  принадлежат  мне
по праву. Они мои, и сами знают, что это так.  Эти  болваны  из  Союза  не
могли  найти  их,  так  как  они  им  не  принадлежат.  Эти  сокровища   -
собственность Дома Пендора, и огромный изумруд - Зеленый Иналкиль -  знает
своего  хозяина.  -  Чернобородый  поднял  свой  дубовый  посох  и  громко
воскликнул: - Иналкиль!
Верхушка посоха вдруг вспыхнула ярким зеленым  пламенем,  ее  окутала
искрящаяся дымка цвета апрельской травы. В тот же миг посох завибрировал в
руках чародея и начал клониться вниз, пока наконец не замер,  указывая  на
склон холма прямо перед ними.
- Там, далеко,  в  Хавноре,  он  сиял  не  так  ярко,  -  пробормотал
Чернобородый, - но направление указывал верно. Иналкиль откликается на мой
зов. Камень узнает своего повелителя. А я знаю вора, и  я  должен  одолеть
его. Он - могучий чародей, если смог победить дракона. Но я  сильней  его.
Хочешь узнать почему, дубина? Потому что я знаю его Имя!
Чем дольше  длился  их  разговор,  тем  высокомернее  становился  тон
Чернобородого, а Бирт, напротив, принимал все более  тупой  и  озадаченный
вид. Но тут  он  вздрогнул,  захлопнул  открывшийся  от  удивления  рот  и
уставился на чародея. - Откуда... ты узнал его? -  еле-еле  выговорил  он.
Чернобородый ухмыльнулся, но ничего не ответил.
- Черная Магия?
- А как же еще?
Брит побледнел, но промолчал.
- Я - Владыка Пендора, дубина, и  я  хочу  отобрать  золото,  которое
завоевали мои предки,  и  драгоценности,  которые  носили  их  женщины,  и
Зеленый Камень! Потому что все это мое... Ну, а  ты  можешь  поведать  эту
историю вашим деревенским дурням, после того, как я покараю этого  чародея
и уйду. Жди меня здесь. Или, если не трусишь, пойдем со  мной.  Никогда  в
жизни у тебя больше не будет возможности увидеть настоящего Мага  во  всем
его могуществе.
Бирт  поплелся  за  ним.  На  порядочном  расстоянии  от  пещеры   он
остановился, присел за кустом боярышника и приготовился к самому  худшему.
Пришелец с Архипелага остановился, его неподвижный темный силуэт отчетливо
выделялся на фоне зелени,  покрывавшей  пригорок  перед  разверстым  зевом
пещеры. Некоторое время он стоял совершенно неподвижно. Внезапно чужеземец
вскинул посох над головой и, озаренный ярким изумрудным сиянием, закричал:
- Вор, укравший сокровища Пендора, выходи!
Из пещеры раздался грохот, словно кто-то уронил на пол целый  сервиз,
и наружу вырвалось огромное облако пыли. Перепуганный до смерти Бирт кулем
рухнул  на  землю.  Когда  он  набрался  смелости  вновь  открыть   глаза,
Чернобородый стоял так же  неподвижно,  а  из  пещеры,  покрытый  пылью  и
взъерошенный, появился  мистер  Андерхилл.  Выглядел  он  довольно  жалко:
маленький  человечек  с  короткими  кривыми  ногами,  обтянутыми   черными
штанами; носки башмаков, как всегда, повернуты чуть вовнутрь, даже  посоха
у него не было - да у него никогда и  не  было  посоха,  внезапно  подумал
Бирт.
- Кто  ты?  -  спросил  мистер  Андерхилл  своим  тонким  хрипловатым
голоском.
- Я - Владыка  Пендора,  вор,  и  я  пришел  за  тем,  что  по  праву
принадлежит мне!
Тут мистер Андерхилл  начал  медленно  заливаться  краской,  как  это
всегда бывало, когда кто-то из жителей  деревни  принимался  грубить  ему.
Однако дальше произошло что-то необычное. Он вдруг весь  пожелтел,  волосы
его встали дыбом, и в следующий миг страшный лев издал оглушительный рев и
бросился, оскалив белые клыки, вниз по склону холма на Чернобородого.
Но Чернобородого там уже не было. Гигантский тигр цвета ночного неба,
исчерченного грозовыми молниями, прыгнул навстречу льву...
Лев исчез. Возле пещеры вдруг выросла роща высоких деревьев, черных в
слабом свете зимнего  солнца.  Тигр  замер  в  воздухе  на  самой  границе
отбрасываемой ими тени и превратился в  огненный  смерч,  который  хлестал
языками пламени сухие черные ветки...
Но там, где только  что  высились  деревья,  склон  холма  неожиданно
вспучился и потоки отливающей  серебром  воды  устремились  вниз,  угрожая
залить пламя. Но огня уже не было...
В одно мгновение перед широко раскрытыми глазами рыбака предстали два
холма  -  зеленый,  знакомый  ему  с  детства,  и  новый,  невесть  откуда
взявшийся, голый коричневый холм, готовый поглотить падающую воду. Все это
произошло быстрее, чем он успел моргнуть, но  то,  что  он  видел  теперь,
открыв глаза, заставило его застонать и зажмуриться еще крепче.  Там,  где
только что струился водопад, уже парил  дракон.  Черные  крылья  заслоняли
весь холм от солнечного света, открытая пасть извергала огонь и дым.
Под   этим   ужасным   чудовищем   стоял,   презрительно   ухмыляясь,
Чернобородый.
-  Принимай  любой  облик,  какой  тебе  нравится,  маленький  мистер
Андерхилл! - ехидно сказал он. - Я не слабее тебя. Но  эта  игра  начинает
меня утомлять. Я хочу взглянуть  на  мои  сокровища,  на  Иналкиль...  Ну,
большой дракон - маленький колдун, прими свой подлинный облик. Я  заклинаю
тебя силой твоего Настоящего Имени...
- Еавуд!
Бирт был не способен не то что пошевелиться,  но  даже  моргнуть.  Он
съежился за кустом, безвольно наблюдая за происходящим, хотелось ему  того
или нет. Он видел, как черный дракон распростер крылья и повис  в  воздухе
над Чернобородым. Языки пламени  трепетали  в  его  чешуйчатой  пасти,  из
кроваво-красных ноздрей вырывались струи раскаленного пара. Он видел,  как
постепенно бледнело лицо Чернобородого, пока не стало белым, как мел. Губы
его дрожали.
- Твое Имя - Еавуд!
- Да, - ответил громкий шипящий голос. - Мое Настоящее Имя - Еавуд, и
это мой подлинный облик.
- Но дракон был убит, они же нашли его кости на острове Удрат...
- Это был другой, - сказал дракон и, выставив когти, рухнул вниз, как
сокол на добычу. Бирт закрыл глаза.
Когда он снова открыл их, небо было чистым, а склон холма  -  пустым,
если не считать темно-красной кляксы и следов когтей на траве.
Бирт-рыбак вскочил на ноги и понесся во весь  дух.  Он  промчался  по
общинному выгону, распихивая овец в разные стороны, и устремился  вниз  по
улице деревни к дому отца Палани.  Девушка  работала  в  саду,  пропалывая
настурции. - Пошли со мной! - выдохнул Бирт. Она недоуменно вскрикнула, но
не сопротивлялась. Когда они прибежали на пирс,  он  втолкнул  ее  в  свой
рыбацкий  шлюп  "Королева",  отвязал  фалинь  и  исступленно,  как  демон,
заработал веслами. Последнее, что мог видеть  остров  Саттинс,  это  парус
"Королевы", исчезающий в направлении ближайшего острова на западе.
Жители деревни думали, что никогда не прекратятся  разговоры  о  том,
как племянник тетушки Гулд, потеряв рассудок,  уплыл  вместе  со  школьной
учительницей в тот самый  день,  когда  чужеземный  торговец  Чернобородый
бесследно исчез, оставив все свои бусы и перья. Но прошло всего три дня, и
разговорам об этом примечательном событии  пришел  конец.  У  них  нашелся
другой предмет для бесед, когда мистер Андерхилл вышел  наконец  из  своей
пещеры. Он решил, как видно,  что  поскольку  его  Настоящее  Имя  уже  не
является тайной, то таиться не  имеет  больше  смысла.  И  вообще,  ходить
гораздо труднее, чем летать, а, кроме того, он уже начал забывать,  какова
на вкус любимая пища драконов.

Admin
Admin

Сообщения : 375
Дата регистрации : 2011-02-11

http://litved.forumbook.ru

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Юлия Сазонова 134 в Вс Мар 24, 2019 8:23 pm

Фабульный ряд событий:
a. 100 лет назад дракон убивает повелителя Пендора. (a-f - 8 во время 7)
b. [Фактически, из текста мы узнаем, что между двумя этими событиями дракон покидает Пендор и улетает на о-в Удрат].
c. Флот, собранный Союзом, вместе с 7 Магами прибывает на остров, где прятался дракон. Но обнаруживают, что он, побоявшись сражаться с ними, "удрал".
d. [В это время, или же между b и c происходит сражение дракона с неким могущественным магом]
e. Экспедиция прибывает на Удрат и находит кости дракона; организуются поиски могущественного мага.
f. Заканчиваются поиски могущественного мага, и в это же время Чернобородый, вернувшись из долгих странствий /которые, судя по всему, по времени совпадают с поисками могущественного мага/, и предлагает свою помощь в поисках магам Архипелага.
g. После f, ранее или одновременно с этим событием, Андерхилл поселяется на острове, где и происходят главные события. (6 - рассказывает тетушка Гулд во время 5)
h. Жизнь Андерхилла на острове до "настоящего" дня: (2)
- неудачный обед с гостями
- попытка мальчишек пробраться в пещеру чародея
i. Мистер Андерхилл утром отправляется в деревню (1), навещает капитана Фогено, (здесь и далее в этом пункте - 3)тетушку Гулд, заходит в школу, где и раскрывается (благодаря объяснению Андерхилла) тайна Правила Имен.
j. В тот же день на остров приплывает Чернобородый. (4)
k. (Спустя какое-то время) Разговор Чернобородого с тетушкой Гулд, Палани и Биртом. (5)
l. Чернобородый и Бирт идут к Андерхиллу. Ч. признается, что он потомок повелителей Пендора, /рассказывает историю с драконом/. (7)
m. Небольшой разговор Андрехилла и Чернобородого; их сражение (во время которого становится известным Настоящее имя Андерхилла и выясняется, что он и есть тот самый дракон, напавший на Пендор). Чернобородый погибает. (9)
n. Бирт вместе с Палани уплывают с острова. (10)
o. Мистер Андерхилл в своем истинном облике выходит из пещеры. (11)

Голубым отмечены совпадения фабулы и сюжета [единственное - в i между выходом мистера Андерхилла и тем моментом, когда он навещает местных жителей, вклинивается рассказ о нескольких событиях из жизни Андерхилла, что произошли некоторое время назад; а в l вставлен рассказ о событиях a-f]

* Цифрами отмечен порядок событий, продиктованный сюжетом. Здесь как раз и прослеживаются несовпадения между ним и фабулой.

Прием ретардации используется автором в l-m. Читатель, чувствуя, что из встречи Андерхилла и Чернобородого должно что-то выяснится, ждет этой "развязки", автор вставляет рассказ о событиях прошлых лет. А также этот прием есть в j: автор не сразу называет человека, плывущего в лодке, сначала описывает впечатления жителей от происходящего.

Если бы сюжет не отличался от фабулы, то произведение Ле Гуин, возможно, более походило бы на повесть (короткую, быть может), поскольку охватывало бы пару столетий. Уделялось бы, вероятно, больше внимания событиям, которые только рассказываются героями; описания поисков дракона, могущественного мага, возможно, обросло бы подробностями. Кроме того, произведение потеряло бы динамичность и (как следствие) привлекательность в глазах читателя; оно бы растянулось и стало похоже на простой пересказ, "летопись" событий Архипелага.

Юлия Сазонова 134

Сообщения : 13
Дата регистрации : 2019-02-13

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Наталья Василенко 133 в Пн Мар 25, 2019 1:12 am

1. Фабульный ряд событий.

100 лет назад от описываемых событий. В центре Архипелага находится о. Пендор. Идут войны, но на этом острове владыки обладают могуществом, у них скопилось много сокровищ. Прилетел дракон, убил повелителей Пендор, солдат, а народ бежал.
Дракон сторожит сокровища. Раз в 2 года выходит на охоту. возникает Союз, решает напасть и прогнать Дракона, золото забрать себе, снаряжают флот.
Высаживаются на острове и видят, что нет ни Дракона, ни сокровищ. Выследили, что он на о. Удрат, находят его кости, сокровищ там нет. Думают, что это сделал могущественный маг.
Пытаются выследить и найти его.
Тот, кто это сделал (Андерхилл), направляется на остров Саттинс и селится в пещере под холмом.
В это же время Чернобородый странствует 3 года по Северному Пределу.
К прошлой весне он возвращается в тот момент, когда Союз отчаялся найти того, кто убил Дракона. Ему поручают найти его. Чернобородый знает, что сам он - наследник повелителей Пендор сокровища по праву принадлежат ему, убийца Дракона похитил изумруд Зеленый Инаниль, который чувствует хозяина и в итоге приводит Чернобородого на о. Саттинс.
В день, когда Чернобородый прибывает на остров, Андерхилл выходит из пещеры, спускается к деревне, налагает чары на глаза старика Фогено, беседует с тётушкой Гулд, продается с ней, идёт к школе, там слушает, как учительница Палани объясняет детям правило имен (нельзя спрашивать имя и называть своё), далее обьясняется, почему Андерхилла зовут именно так (under hill), и это не его настоящее имя.
Чародей отвечает на вопрос, почему нельзя знать имя, ведь оно отражает сущность предмета => называть=повелевать. Затем спешит к холму, запирается.
В это время в гавань входит лодка, из которой выходит молодой человек, которого называют жители Чернобородый.
Дверь Андерхилла заперта, он не выходит.
Проходит неделя, Чернобородый выспрашивает про деревенского чародея, ему тетушка Гулд рассказывает об Андерхилле.
На следующий день Бирт предлагает пойти к холму. Идут. Чернобородый рассказывает предысторию.
Чернобородый вызывает Андерхилла, тот выходит из пещеры, превращается во льва, затем идёт ряд превращений, Андерхилл оказывается драконом.
Он обрушивается на Чернобородого, как орёл на добычу.
Бирт, видя все это, мчится к дому отца Палани, они вместе бегут, садятся в шлюп и уплывают.
Проходит 3 дня. Андерхилл выходит из пещеры, тк понимает, что раз имя его известно, то и таиться нет смысла.

2. Совпадение фабулы с сюжетом.


Совпадение можно заметить с момента, когда Чернобородый подходит к холму. То есть в кульминации и развязке повествования. Во всем остальном - события  последовательные перемежаются с рассказами о событиях либо дальнего прошлого (100 лет назад - самое давнее, в рассказе Чернобородого), либо относительно недавнего (происшедших в течении 4-5 лет, когда Андерхилл жил на острове)

3. Ретардация особенно хорошо видна, когда Чернобородый и Бирт идут к холму Андерхилла, здесь все повествование идёт к кульминации и чтобы усилить эффект этого кульминационного пика, автор замедляет повествование, обратившись к событиям 100 летней давности. Эти события плавно перетекают к времени, непосредственно предшествующему настоящим событиям, затем дейстиве разворачивается очень быстро, темп повествования убыстряется. Кульминация таким образом получает более четкие границы.
Кроме того, есть несколько моментов в повествовании, когда рассказываются детали прошлого, например, про приглашение на обед или попытку деревенских мальчишек пробраться в пещеру. Рассказ о том, как Андерхилл попал на остров также «втиснут» в разговор тетушки Гулд и Чернобородого. Эти небольшие отступления к описанию событий, что были до настоящего времени в повествовании замедляют его. Возможно, это тоже можно отнести к ретардации.

Если бы фабула совпадала с сюжетом, то кульминация рассказа не была бы такой яркой, ведь замедления, которые возникают от перестановки фабульного ряда, подготавливают читателя к восприятию пика конфликта. Некоторые моменты при хронологическом изложении были бы невозможны, например, читатель узнает о времени пребывания Андерхилла из рассказа тётушки Гулд, что даёт увидеть персонажа как бы от её лица, при прямом повествовании этот прием вряд ли бы был использован.


Последний раз редактировалось: Наталья Василенко 133 (Вт Мар 26, 2019 1:38 am), всего редактировалось 1 раз(а)

Наталья Василенко 133

Сообщения : 10
Дата регистрации : 2019-02-14

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Ширяев Сергей 133 в Пн Мар 25, 2019 6:24 am

Фабульный ряд событий:
1. Союз ещё не возник, дракон убивает жителей Пендора и его Повелителя, опустошает островки.
2. Дракон улетел на Удрат.
3. Союз возник и окреп, жители Архипелага решают напасть на Пендор и убить дракона. На островке Удрат они обнаруживают кости дракона.
4. Жители Архипелага просят Чернобородого помочь им в поисках дракона.
5. За пять лет до описываемых в начале рассказа событий Андерхилл приплыл на остров.
6. Сражение Андерхилла и Чернобородого.
7. Выход Андерхилла из пещеры (развязка).
8. Жизнь Андерхилла на острове (изображается до описания прибытия Чернобородого).

Совпадение фабулы и сюжета:
Не совпадают.

Ретардация – рассказ Чернобородого о событиях столетней давности: о непрекращающихся войнах, о Союзе, о походах Магов. Эти и прочие детали, с одной стороны, отдаляют читателя от кульминационного момента, с другой стороны, приводят к нему.

Трудно сказать, изменило бы полное совпадение фабулы и сюжета жанровые характеристики произведения; но совершенно можно быть уверенным в том, что историю, рассказанную Бриту Чернобородым, пришлось бы растянуть на несколько страниц, так как авторский текст описания событий (как правило) не предполагает простого набора фактов, но стремится к их более подробному раскрытию. Так же трудно сказать, как бы такое совпадение повлияло на эстетическое восприятие рассказа, но его данная кульминация, пожалуй, не казалась бы столь яркой на фоне остальных событий.

Ширяев Сергей 133

Сообщения : 4
Дата регистрации : 2019-02-13

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Домашнаяя работа по теме "Сюжет и фабула, Темп сюжета и ретардация"

Сообщение  Андрей Сиднин 133кл в Вт Мар 26, 2019 12:28 am

Фабульный ряд событий:
1. История произошла 100 лет назад, владыки Пендора славились своим богатством, что добывали в непрекращающихся войнах, однако однажды напал дракон, убил Владык Пендора и их армию, а жители убежали.
2. Возникновение и укрепление Союза, принятие решение о нападении на Пендор, чтоб прогнать дракона и вернуть добычу. Однако дракон уже давно улетел.
3. Дракона выслеживают, узнают, что  он острове Удрат. Однако вновь ничего не находят, лишь кости дракона. Полагают, что некий маг победил дракона и "смылся" с сокровищами. Поручают Чернобородому его найти.

4. 5 лет назад приплыл на остров Андерхилл.

5.Чернобородый три года странствовал по Северному Пределу и как раз к этому времени вернулся.

6. Разные истории о том, как живёт Андерхилл в деревне.
7. Поход Андерхилла за тремя дюжинами  яиц  и фунтом печенки, посещение им занятия о "правиле имён", ответ и возвращение домой.

8.В тот день вошла в гавань Саттинса лодка, прибытие Чернобородого.

9. "Впервые вижу остров, на  котором  нет  чародея,"  -  сказал  однажды вечером Чернобородый тетушке Гулд, которая пригласила его, а также  своего племянника и Палани на чашечку тростникового чая.

10. Весь следующий  день  Чернобородый донимал расспросами неразговорчивых жителей Саттинса.

11.Бирт провожает Чернобородого к Андерхиллу. Чернобородый рассказывает историю о драконах.

12.Эпизод с камнем Иналкиль.

13. Поединок.

14. Произнесение имени.

15. Смерть Чернобородого.

16. Бирт уплывает на "Королеве" со школьной учительницей.

17.У  них  нашелся другой предмет для бесед, когда мистер Андерхилл вышел  наконец  из  своей пещеры. Он решил, как видно,  что  поскольку  его  Настоящее  Имя  уже  не является тайной, то таиться не  имеет  больше  смысла.  И  вообще,  ходить гораздо труднее, чем летать, а, кроме того, он уже начал забывать,  какова на вкус любимая пища драконов.


Сюжетный ряд событий: 7, 6, 8, 9, 10, 1, 2, 3, 4, 5, 12, 13, 14, 15, 16, 17.
2. В чем фабула совпадает и в чем не совпадает с сюжетом?
Если условно разделить историю на три части ( предисловие - 1, развитие действия - 2, кульминация - 3 ), то мы видим, что наши части располагаются в следующем виде 2-1-3. Из этого следует, что основное отличие фабулы от сюжета в данном произведении заключается в том, что 1 и 2 меняются местами, но 3 остается на том же самом месте.
3. Используется ли здесь прием ретардации?
Ретардация в данном рассказе применяется, и применяется довольно часто. Она как бы предваряет те события, которые в итоге оказывают наибольшее влияние на скорость развития сюжета: Так, перед отправлением Андерхилла в деревню и посещением им школы, нам вдруг представляется эпизод о том, как вообще он жил с момента приезда в данной деревне - действие немного замедляется, чтобы вновь начать развиваться. Другая ситуация: когда мы видим приближающуюся лодку, вдруг вводится достаточное объёмное описание того, как на это реагируют жители и т.д. , а ведь читатель уже заинтригован, кто же там всё-таки приплыл? Мы снова видим, как используется ретардация не только для подготовки последующего развития событий, но и для создания некого напряжения, интриги, ожидания. Наконец, самое большое отступление, буквально останавливающее сюжет - это рассказ Чернобородого о драконе, о жителях Пендора и т.д. И затем это максимальное замедление сменяется очень быстрым развитием темпа действия, т.к. начинается поединок, сражающиеся постоянно превращаются в разных существ, и даже сам повествователь говорит, что в глазах рыбака всё это произошло "в одно мгновение". Таким образов, ретардация в рассказе служит как средством предварения развития действия, так и способом усиления напряжения, ожидания дальнейших событий.
4. Что было бы, если бы в этом рассказа сюжет был прямым (не отличался от фабулы)? Изменило бы это жанровые характеристики данного рассказа?
Если бы здесь совпал сюжет с фабулой, то, вероятно, рассказ лишился бы всей своей интриги, ибо было бы понятно, кто победил дракона и для чего на остров прибывает Чернобородый. Оставалась бы лишь одна интрига: кто победит в сражении? Обращая внимания на название рассказа, следует сказать, что, путем перестановки различных элементов фабулы в сюжете, автор как бы акцентирует внимание именно на проблеме "Правила имён". Встретив это вначале, мы вдруг неожиданно буквально слово в слово встречаем повторение той же мысли в речах Чернобородого. Тем самым, выстроив сюжет в фабульном порядке, в расскае бы совершенно утратилась сила этого смыслового узла произведения.
К тому же, будь сюжет построен в фабульном порядке, рассказ бы превратился то ли в краткий пересказ какого-то древнего эпоса или фольклорного сказания, построенного исключительно на хронологическом порядке развития действия.

Андрей Сиднин 133кл

Сообщения : 9
Дата регистрации : 2019-02-14

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Зимодро Светлана 132 в Вт Мар 26, 2019 1:10 am

1)Фабульный ход событий:
1. 100 лет назад история с драконом и Повелителями Пендора
2. Попытки Союза уничтожить дракона и забрать сокровища
3. Побег мага, убившего дракона
4. Прибытие мистера Андерхилла на остров Саттинс
5. Путешествия Чернобородого
6. Попытка мальчишек заглянуть в пещеру Андерхилла
7. День мистера Андерхилла (урок о «правиле имен»)
8. Прибытие Чернобородого
9. Чай у мисс Гулд
10. Разговор с Биртом
11. Битва с Андерхиллом
12. Бегство Брита и Палани
13. Новый облик Андерхилла открывается жителям

Сюжет:
1. День Андерхилла
2. Рассказ о попытке мальчиков попасть в пещеру
3. День Андерхилла (урок о правиле имен)
4. Прибытие Чернобородого
5. Чай у мисс Гулд
6. Рассказ мисс Гулд о прибытии на остров мистера Андерхилла
7. Разговор Чернобородого на пирсе
8. Путь к холму Андерхилла, разговор с Биртом
9. Рассказ об истории с драконом и Союзом
10. Рассказ о цели прибытия на остров
11. Битва магов
12. Андерхилл-Еавуд победил
13. Побег Бирта и Палани
14. Новый облик Андерхилла-Еавуда перед жителями

2)Совпадение и несовпадение фабулы и сюжета:
После появления чужой лодки на горизонте фабула и сюжет почти совпадают: встреча чужеземца, чай у мисс Гулд (выпадает из фабульного хода рассказ о прибытии Андерхилла на остров). Затем разговор на пирсе, путь к холму Андерхилла (здесь вне фабульного порядка вставлен рассказ столетней давности о драконе и поисках похитителя сокровищ – хотя эти минувшие события находятся вновь в правильной хронологии). Далее до конца снова хронологически верный ход событий: битва магов, бегство Бирта с Палани и явление Еавуда жителям острова.

3) В этом рассказе Урсула Ле Гуин широко использует прием ретардации. В самом начале рассказа ведется долгое описание обыкновенного дня, лишь изредка проскальзывающие эпизоды, на которых автор почти не останавливает внимания вносят некоторую динамику (загадочное и интригующее правило имен, необычный рассказ о страшном реве Андерхилла). Даже прибытие чужой лодки – редкое событие на острове, от которого все (и жители, и читатели) ждут чего-то особенного, сводится затем к затерянному в пустой болтовне мисс Гулд рассказу о появлении Андерхилла. И затем вновь интересный и важный факт тонет в описании второстепенных вещей: пирса, зеленого холма. Читатель вслед за Чернобородым ожидает необыкновенных новых фактов об Андерхилле, но каждый раз все оказывается прозаичным: лодки уменьшать он не умеет, сам затащить тяжелую лодку не смог. Максимально динамичным является финал, хотя автор сбавляет темп описаниями состояния Бирта или внешности магов, все же события развиваются значительно быстрее, чем во всей остальной части рассказа. Использование приема форгешихте (чай у мисс Гулд, разговор Чернобородого с Биртом) также дает автору возможность одновременно дать объяснение происходящему и замедлить рассказ.

4)Если бы сюжет и фабула совпадали абсолютно, несмотря на то, что все равно бы сохранилась интрига (кто же этот похититель сокровищ), читатель гораздо раньше начал подозревать Андерхилла. Слишком странным совпадением было бы его спешное прибытие на остров сразу за рассказом о похищенных могучим магом сокровищах. Начиная с описания Андерхилла как никчемного мага и стеснительного человека, Урсула Ле Гуин не дает повода сомневаться в его безобидности. Даже после рассказа Чернобородого о драконе читатель, как и Бирт скептически относится к причастности «толстячка» со склона к этой истории. Также попытка мальчиков пробраться в пещеру, рассказанная до истории о драконе не вызывает никих подозрений, т.к. у читателей возникает лишь мысль о заклинании защиты от посторонних, а не об огнедышащем чудище. Прочитав о драконе, читатель как бы  по повелению автора мысленно возвращается к этому эпизоду и переосмысливает его. И так каждый раз, узнавая новые факты, он сопоставляет их с уже рассказанными, и лишь так складывается полноценная картинка. Заставляя читателя думать, рассуждать, вспоминать, автор создает некий эффект сопереживания. Мы (читатели) погружаемся в свои, знакомые мысли, пытаемся сопоставить новую информацию со сложившимся уже впечатлением о герое, и в последний момент они оказываются несовместимы. С помощью непрямого сюжета Урсула Ле Гуин достигла максимальной заинтересованности читателя в кульминационный момент.

Зимодро Светлана 132

Сообщения : 11
Дата регистрации : 2019-02-13

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Ирина Шкурова 131 в Вт Мар 26, 2019 1:19 am

Фабульный ряд событий:
1. Дракон захватил сокровища Пендора.
2. Маги нашли на острове Удрат кости улетевшего дракона.
3. Мистер Андерхилл приплыл на остров Саттинс (4 года назад).
4. Маги попросили Чернобородого помочь им найти чародея, убившего дракона (прошлой весной).
5. Мистер Андерхилл вышел в город и рассказал о правиле имён.
6. На Саттинс приплыл Чернобородый.
7. Чернобородый узнал об Андерхилле (через неделю).
8. (На следующий день) Чернобородый рассказывает Бирту о драконе и сражается с мистером Андерхилллом.
9. Мистер Андерхилл оказывается драконом и убивает Чернобородого.
10. Бирт и Палани уплыли с Саттинса.
11. (Через 3 дня) мистер Андерхилл вышел из-под холма.

Сюжет совпадает с фабулой только в пунктах 5-11.
Приём ретардации используется в рассказе перед тем, как мистер Андерхилл рассказывает о Правиле Имён, прибытием Чернобородого, его рассказом о драконе и перед схваткой Чернобородого и Андерхилла.
Если бы в этом рассказе сюжет не отличался от фабулы, утратился бы эффект неожиданности в финале.

Ирина Шкурова 131

Сообщения : 10
Дата регистрации : 2019-02-18

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Анна Борисяко в Вт Мар 26, 2019 1:39 am

1. ФАБУЛЬНЫЙ РЯД СОБЫТИЙ.
— 100 лет назад. На острове Пендон войны, владыки накопили множество сокровищ. Прилетевший дракон убивает владык, жителей, кто-то бежит; дракон остаётся, чтобы сторожить сокровища;
— появляется Союз. Принимается решение прогнать дракона и вернуть сокровища, но когда корабли Союза достигают острова, дракона там уже нет;
— дракона выслеживают на острове Удрат, но находят там только его кости; считают, что дракона убил могущественный маг, который исчез и прихватил с собой сокровища;
— Андерхилл поселяется в пещере под холмом;
— Чернобородый возвращается. Его просят найти дракона. Чернобородый — законный наследник и все сокровища — его. Среди похищенных сокровищ — Зелёный Инаниль, который приводит Чернобородого на остров Саттинс;
— Андерхилл выходит из дома за тремя дюжинами яиц, печёнкой, посещает школу и тд. В тот же день прибывает Чернобородый;
— неделю Чернобородый расспрашивает жителей об Андерхилле;
— бой Андерхилла и Чернобородого; следует череда превращений, в конце концов в образе дракона Андерхилл обрушивается на Чернобородого;
— Андерхилл выходит из пещеры, так как больше смысла прятаться ему нет: все знают его настоящее имя;

2. В ЧЁМ ФАБУЛА СОВПАДАЕТ И В ЧЁМ НЕ СОВПАДАЕТ С СЮЖЕТОМ?
Фабула начинает совпадать с сюжетом в третьей трети рассказа: когда Чернобородый попадает на остров и идёт к холму, под которым живёт Андерхилл (кульминация + развязка). Однако постоянные скачки из настоящего в прошлое и наоборот нарушают фабулу на протяжении всего сюжета.

3. ПРИЁМ РЕТАРДАЦИИ.
Ретардацию автор использует, чтобы усилить кульминацию: рассказ о драконе предвещает бой Чернобородого и Андерхилла. Большая часть моментов ретардации втиснута в разговоры: например, рассказ о том, как Андерхилл оказался на острове.

Анна Борисяко

Сообщения : 7
Дата регистрации : 2019-02-18

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Анна Щербина 133 в Вт Мар 26, 2019 2:27 am

Фабульный ряд событий

1) (100 лет назад) на остров Пендор прилетел дракон, убил Повелителя, жители бежали, дракон захватил сокровища

2) Возникает Союз для борьбы с драконом, собран объединённый флот

3) Флот прибывает на Пендор, дракон бежит на остров Удрат

4) Союз прибывает туда и обрануживает лишь кости дракона

5) Союз принимается искать чародея, который, как им показалось, убил дракона и бесследно скрылся, и сокровища дракона

6) Союз просит о помощи Чернобородого

7) Чернобородый проводит в странствиях три года

8 ) Союз вынужден отказаться от поисков

9) (4-5 лет назад) на Саттинс приплыл Андерхилл, устроился под холмом, рассказ о кошке миссис Белтоу

10) Мальчишки проникли в пещеру Андерхилла

11) Мистер Андерхилл вышел из пещеры, спустился в деревню

12) Купил в деревне яйца и печёнку, задержался у капитана Фогено, поболтал с тётушкой Гулд

13) Школьный урок у Палани. Правило имён

14) В гавань Саттинса прибывает лодка «странствующего торговца»

15) Разговор Чернобородого, тётушки Гулд, Палани и Бирта

16) Диалог Чернобородого с Биртом

17) Чернобородый с Биртом отправляются к Андерхиллу

18) Поединок между Андерхиллом и Чернобородым

19) Чернобородый называет имя Андерхилла

20) Еавуд побеждает наследника Повелителя Пендора

21) Бирт и Палани бегут с Саттинса

22) Еавуд в облике дракона выходит из пещеры


Совпадение фабулы с сюжетом

На протяжении всего рассказа мы можем наблюдать частое несовпадение хронологического и сюжетного ряда событий. Зачастую здесь чередуются описания событий, соответствующих внутренней хронологии произведения, с повествованиями о прошлом (при этом говорится как о недавнем прошлом — например, о мальчишках, проникших в пещеру мистера Андерхилла, или о кошке миссис Белтоу, — так и о событиях столетней давности). Сюжетно рассказ организован так, что фабульный ряд событий разбивается на две основные части: пункты 1-10 (о которых мы узнаём из рассказов героев или автора о прошлом) и пункты 11-22 (читатель наблюдает непосредственно за ходом этих событий). И такое их чередование словно отдаляет нас от кульминации и развязки произведения: с каждым новым событием мы погружаемся в большее количество деталей и событий.


Ретардация

Так называемый приём запаздывания здесь используется автором, чтобы «отсрочить» момент кульминации — поединка между Андерхиллом и Чернобородым — и его развязки. Здесь не просто вводится фигура Бирта, но и расписывается его диалог с Чернобородым — последний описывает рыбаку историю Союза островов и его борьбы с драконом. Сам же кульминационный поединок оставляет интригу перед своим завершением: чародеи долго сражаются между собой, меняя обличье.

Анна Щербина 133

Сообщения : 5
Дата регистрации : 2019-02-18

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Сыромятникова Лиза 131 в Вт Мар 26, 2019 3:20 am

1)Фабульный ряд событий:
1- 100 лет назад с Западного Предела, с лавовых  островов прилетел могучий и страшный дракон. Он убил Повелителя Пендора и
всех солдат, а население острова бежало на  своих  кораблях  под  покровом ночи. Дракон  свернулся  кольцом  в  Башне  Пендора  и пролежал там много лет, зарывшись брюхом в  изумруды,  сапфиры  и  золотые монеты. Он вылетал  оттуда  раз  или  два  в  год,  чтобы  утолить  голод, опустошая в поисках пищи  ближайшие  островки. 
2- возник и окреп Союз,  и   было решено напасть  на Пендор и прогнать дракона, а золото и драгоценности забрать в казну Союза.
3-был  собран   мощный объединенный  флот  пятидесяти  островов,  на  носах  семи  самых  больших кораблей встали семь Магов,  и  все  отправились  к  Пендору, но дракон бежал.
4-Маги выследили  дракона,  узнав,  что  он улетел  на  пустынный  островок  Удрат,  расположенный  далеко  на  севере Архипелага. Но обнаружили там только кости,  на  сей  раз  кости дракона. Но никаких сокровищ. 
5-Союз начинает поиски чародея, который, по их мнению, убил дракона и украл сокровища.
6-Мистер Андерхилл прибывает на Саттинс. (четыре года назад)
7-Союз обращается за помощью к Чернобородому.( который до этого провел 3 года в странствиях)
8-Попытка мальчиков проникнуть в пещеру чародея Андерхилла.
9- Прогулка Мистера Андерхилла по городу, покупки, разговоры с жителями. Урок о "правиле имен". Возвращение в пещеру.
10- В тот же день - на остров прибывает Чернобородый. 
11- Спустя неделю Чернобородый узнает о чародее Андерхилле. 
12- На след. день. разговор с Биртом. Чернобородый рассказывает ему всю правду, и они вместе идут в пещеру Андерхилла.
13- Поединок Андерхилла и Чернобородого.
14- Чернобородый называет настоящее имя Андерхилла- он оказывается драконом Еавудом. Еавуд убивает Чернобородого
15- Бирт и Палани спасаются с острова бегством.
16- Спустя три дня - Еавулд больше не прячется в пещере и не скрывает свой облик, он "спускается" в город, так как: "ходить
гораздо труднее, чем летать, а, кроме того, он уже начал забывать,  какова
на вкус любимая пища драконов."

2)Фабула и сюжет.
Совпадают частично. Пункты 1-9 мы узнаем из рассказов других героев по ходу сюжета, за пунктами 10-16 "наблюдаем" самостоятельно.

3)Прием ретардации.
Автор использует прием ретардации. Особенно это заметно в первой части повествования - до появления Чернобородого. Темп повествования тормозит подробное описание незначительных мелочей, таких как: детальные пейзажи(например:" по  узкой  улочке,  петляющей  между   домами   с коническими, нависающими над дорогой крышами, которые сильно смахивали  на мясистые красные шляпки мухоморов.") ,бессмысленные диалоги("- Он действует мне на нервы,  разве  можно  все  время  улыбаться?  -
 - Что  за  глупость  ты  несешь?  Мистер  Андерхилл  -  почтенный чародей), и уточнения.("Иначе и быть не могло, так  как  пожелание  кому-нибудь  доброго  утра  считалось  дурной приметой.").
4)
Да, прямой сюжет повлиял бы на жанровые характеристики данного рассказа. Эффект неожиданности в финале бы исчез, следовательно, данный рассказ перестал бы называться "новеллой". А, как мне кажется, сейчас он является довольно ярким примером этого жанра.

Сыромятникова Лиза 131

Сообщения : 16
Дата регистрации : 2019-02-17

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Задание 06

Сообщение  Екатерина Титова 132 гр. в Вт Мар 26, 2019 5:17 am

Фабульный ряд событий:

1. 100 лет тому назад на земли Пендора прилетает дракон и учиняет раздор, убив Повелителя и захватив накопленные сокровища, выжившие жители бежали с острова;
2. Возникает Союз, призванный напасть на Пендор и убить дракона, а сокровища забрать в казну Союза;
3. Принято решение создать мощный флот 50 островов, чтобы добраться до Пендора и добиться цели;
4. Флот 50 островов с магами на 7 самых крупных кораблях отправляется на остров, но дракон бежит;
5. Маги выследили, что дракон скрывается на неприметном острове Удрат, находящемся далеко на севере Архипелага;
6. Однако, на острове удалось найти лишь драконий скелет и ничего больше;
7. Тогда Союз решает начать поиски могущественного чародея, который, по их мнению, смог одолеть чудище;
8. 4 года назад мистер Андерхилл прибывает на Саттинс;
9. Союз в это время обращается к страннику по прозвищу Чернобородый, чтобы тот нашел чародея;
10. Мистер Андерхилл прогуливается по Саттинсу, ведет непринужденные беседы с жителями острова;
11. Урок о правиле имен для детей, где Андерхилл по просьбе молодой учительницы Палани подчеркивает важное правило о неразглашении Настоящего имени;
12. Андерхилл возвращается в пещеру;
13. Чуть позже в тот же день на острове прибывает Чернобородый;
14. Спустя неделю за разговором с жителями Чернобородый узнает об Андерхилле, как о единственном чародее на острове, и намеревается отправиться к нему;
15. Разговор Чернобородого с рыбаком Биртом. Чернобородый спрашивает Бирта про любимую пищу драконов, и рыбак верно отвечает, что ей являются девушки. Бирт соглашается отвести Чернобородого к Андерхиллу, узнав о том, зачем Чернобородый прибыл на Саттинс;
16. Встреча и поединок Чернобородого с Андерхиллом, ужас Бирта;
17. Чернобородый расказвает настоящее имя Андерхилла-им оказывается драконье имя Еавуд, Андерхилл принимает свой истинный облик и убивает Чернобородого;
18. Побег Бирта и Палани с острова в рыбацкой лодке;
19. Спустя три дня Еавуд не скрывает своего облика и возвращается к прежней драконьей жизни. Последняя фраза автора дает понять, что, скорее всего, Саттинс ждет та же трагичная участь, что и Пендор: "Ходить
гораздо труднее, чем летать, а, кроме того, он уже начал забывать,  какова на вкус любимая пища драконов"

О совпадении фабулы с сюжетом и ретардации:


Сюжетная организация рассказа позволяет разбить фабульный ряд на две части: пункты 1-9, в которых читатель узнает историю от автора или же из рассказов героев о прошлом, и пункты 10-19, где читатель сам наблюдает за развитием событий. Однако, во всем рассказе присутствует периодическое несоответствие сюжетного ряда и хронологии событий. Недавнее прошлое перемежается с далеким, например, рассказы о событиях столетней давности или же о кошке миссис Белтоу и о мальчишках, попытавшихся пробраться в пещеру Андерхилла. Обилием событий различной степени важности автор словно отдаляет читателя от развязки и как можно дальше оттягивает момент кульминации рассказа. Автор использует прием ретардации, и даже в чародейском поединке герои многократно меняют свой облик, что позволяет интриге держаться еще дольше.

О прямом сюжете

Прямой сюжет в данном рассказе разрушил бы всю структуру и не позволил бы передать авторскую задумку, ведь несоответствие фабулы и сюжета рождает эффект неожиданности, которым во многом произведение и ценно.

Екатерина Титова 132 гр.

Сообщения : 7
Дата регистрации : 2019-02-19

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Елизавета Спасская 132 в Вт Мар 26, 2019 7:09 am

Фабульный ряд событий:
1. История начинается 100 лет тому назад, когда на земли Пендора прилетает дракон. Он убивает Повелителя Пендора, после чего захватывает все сокровища. Оставшиеся в живых жители бегут с острова.
2. После всего этого собирается Союз, задача которого заключается в том, чтобы убить дракона, тем самым освободить свои земли и вернуть сокровища.
3. Создаётся сильный флот 50 островов. В течение этого времени, в какой-то момент, дракон улетает с острова, о чём пока ещё никто не догадывается.
4. На 7 самых мощных кораблях этого флота плывут маги. Приплыв на остров, они обнаруживают, что дракон сбежал
5. Маги выясняют, что дракон прячется на острове Удрат, находящемся на севере далеко от Архипелага.
6. Приплыв туда, они находят только кости дракона, а сокровища и след простыл.
7. Тогда Союз решает, что это всё происки какого-нибудь очень сильного чародея, который смог победить дракона и забрать себе сокровища, поэтому начинаются его поиски.
8. 4 года назад мистер Андерхилл появляется на острове Саттинс, прибыв туда на своей лодке вместе с тяжёлыми сундуками.
9. В это время Союз обращается за помощью к чародею (Чернобородому, как его прозвали на Саттинсе), который только вернулся из трёхлетнего странствия.
10. Мистер Андерхилл живёт себе спокойненько на Саттинсе, прогуливается по острову, разговаривает с жителями и оказывает "магическую помощь", чем заставляет "пациентов" сомневаться в его способностях. Урок о "правиле имён". Возвращение мистера Андерхилла с очередной прогулки в пещеру.
11. В тот же день на остров приплывает Чернобородый.
12. Спустя неделю Чернобородый узнаёт о том, что на острове всё-таки есть ещё одни чародей (всё это время мистер Андерхилл не выходил из своей пещеры).
13. На следующий день происходит разговор Чернобородого с Биртом. Они идут к холму с пещерой. Чернобородый рассказывает Бирту всё как было, после чего продолжают путь к пещере.
14. Происходит поединок Чернобородого с Андерхиллом.
15. Чернобородый называет настоящее имя чародея. Тот оказывается драконом Еавудом. Дракон убивает Чернобородого.
16. Бирт, осознав всю суть происходящего, бежит с острова вместе с Палани, с девушкой, которая ему очень нравится, но которой он до этого так и не осмелился признаться в своих чувствах.
17. Спустя 3 дня Еавуд осознает, что он всё-таки дракон, что летать удобнее, чем ходить, и что его любимая пища очень вкусная (поэтому и любимая).

Совпадение фабулы с сюжетом:
Совпадают частично. Пункты 1-9 и частично 10, мы узнаём из рассказов героев, пункты 10-17 как бы наблюдаем самостоятельно.

Ретардация:
Автор использует приём ретардации. Сначала читателю "представляют" мистера Андерхилла, и уже тогда наблюдательный читатель может заподозрить что-то неладное, так как живущий в пещере чародей, выдыхающий "клубы пара" и имеющий ослепительную улыбку с "белоснежными зубами", может, явление и обыкновенное, но всё же подчёркивание именно этих деталей, может намекнуть на то, что чем-то этот чародей смахивает на дракона. Но после читатель успокаивает себя тем, что это всё-таки человек, хотя и чародей, так как он ведёт в полне себе нормальную человеческую жизнь, и никто от него не шарахается в ужасе, называя драконом. Повествование течёт размеренно, состоит из небольших описаний сцен из повседневной жизни островитян. Но затем приплывает ещё один чародей, тем самым нарушая покой жителей острова да и читателя тоже, намекая своим появлением на новый завиток развития сюжета. Но после этого повествование опять замедляется: тянется неделя прибывания Чернобородого на острове. Когда же чародей узнаёт о своём "коллеге" сюжет немного ускоряется, но затем резко замедляется: Чернобородый рассказывает Бирту всю предысторию. Читателю вроде бы и интересно узнать, что же было до этого, но всё-таки он больше томиться в ожидании чего-то решающего, что должно произойти в сокром времени, но всё никак не происходит. И после этого вдруг происходит резкий скачок сюжета: бой Чернобородого с Андерхиллом, мистер Андерхилл - дракон Еавуд, смерть Чернобородого.
Данным приёмом автор подогревает интерес читателя, то ускоряя, то замедляя повествование, как бы раскачивая сюжет, не даёт читателю оторваться от происходящего. Резкий поворот сюжета в конце наталкивает на мысль, что данное произведение является новеллой, несмотря на некоторые намёки в начале повествования.

Если бы был прямой сюжет, то есть его полное совпадение с фабулой, то произведение уже не было бо остросюжетным. Читатель с самого начала знал бы о драконе и о похищенных сокровищах и легко бы догадался о развитии сюжета.

Елизавета Спасская 132

Сообщения : 11
Дата регистрации : 2019-02-17

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Кривоногов Симеон 134виз в Чт Мар 28, 2019 2:02 pm

Фабульный ряд событий:
1) 100 лет назад дракон убил Повелителя Пендора и поселился на острове.
2) Дракон улетел на пустынный островок Удрат, расположенный далеко на севере
Архипелага.
3) Союз возник и окреп, собрал 7 чародеев и отплыл вместе с ними к Пендеру затем на остров Удрат, где нашли кости дракона.
4) 4 года назад Мистер Андерхил приплывает на остров. C помощью местного рыбака перетаскивает сокровища вместе с лодкой на холм.
5) Прошлой весной жители Архипелага просят Чернобородого помочь им в поисках дракона.
6) Описание типичного дня в жизни мистера Андерхилла.
7) Прибытие на остров Чернобородого.
Cool Сражение Еавуда с Чернобородым.
9) Еавуд выходит из пещеры через три дня после битвы.
В чем фабула совпадает и в чем не совпадает с сюжетом?
Фабула совпадает с сюжетом с 7-9 пункт.
Используется ли здесь прием ретардации?
Да. 1)урок учительницы Палани, на котором объясняется правило имен. 2) описание одного дня жизни мистера Андерхилла. 3) Разговор Чернобородого с Палани и другими жителями острова.

Если бы фабула совпадала с сюжетом, то развязка бы не была неожиданной. Рассказ перестал бы быть новеллой, одной из главных особенностей которой в западной традиции является то, что кульминация должна совпадать с развязкой. В случае совпадения фабулы с сюжетом автору пришлось бы писать повесть, расписывать подробно в ней события столетней давности, прописывать характеры персонажей, инициировать конфликты между ними, чтобы достаточно примитивный сюжет стал фоном для их переживаний.







Кривоногов Симеон 134виз

Сообщения : 9
Дата регистрации : 2019-02-21

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Анна Склярова 134 в Чт Мар 28, 2019 11:35 pm

1. Фабульный (хронологический) ряд событий:
1) В то время, когда по всему Архипелагу бушуют войны (100 лет назад от событий, описываемых в начале новеллы), на остров Пендор прилетает могучий дракон, который убивает Правителя и присваивает себе сокровища.
2) Семь Магов приплывают на Пендор, но дракон, испугавшись схватки, уже успел удрать.
3) Маги прибывают на остров Удрат, где обнаруживают кости дракона и решают, что его победил могущественный чародей, который затем скрылся вместе с сокровищами.
4) Маги долгие годы ищут дракона.
5) Дракон прибывает на остров Саттинс, приняв обличие человека, и поселяется в пещере у подножия холма, из-за чего его называют мистером Андерхиллом.
6) Разные истории о жизни мистера Андерхилла на острове.
7) Маги прекращают поиски и просят о помощи Чернобордого, вернувшегося из путешествия.
8 ) Мистер Андерхилл выходит утром из пещеры, спускается в деревню за яйцами и печенкой, заходит к капитану Фогено, болтает с тетушкой Гулд, а затем с Палани.
9) На остров прибывает Чернобородый.
10) Бирт ведет к мистеру Андерхиллу Чернобородого, который рассказывает всю историю о драконе и сокровищах.
11) Чернобородый сражается с мистером Андерхиллом, который принимает свое настоящее обличие, и в результате сражения Чернобородый погибает.
12) Бирт бежит в деревню и вместе с Палани уплывает с острова.
13) Дракон выходит из пещеры.

2. Порядок, в котором события разворачиваются по сюжету: 8 (во время которого 6), 9, 10 (во время которого 1, 2, 3, 4, 5, 7), 11, 12, 13. Совпадение фабулы с сюжетом: 8-13 (с учетом того, что в 10 вставлены пункты 1-5, 7).

3. Прием ретардации используется, когда Чернобородый рассказывает Бирту историю о сокровищах по дороге к пещере (10): это позволяет замедлить ход повествования перед кульминацией и нарастить напряжение. Также ретардацией можно посчитать рассказ тетушки Гулд о мистере Андерхилле и вставки с историями о жизни мистера Андерхилла на острове во время 8.

4. Если бы в этом рассказе сюжет полностью совпадал с фабулой, то он стал бы не новеллой, а повестью. В результате весь рассказ оказался бы простым последовательным перечислением событий, и читатель не был бы заинтригован, сразу получая ответы на все вопросы.

Анна Склярова 134

Сообщения : 8
Дата регистрации : 2019-02-21

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Репша Анна 134 в Пт Мар 29, 2019 4:53 am

1.Фабульный ряд событий:
1)Нападение дракона на Пендор,убийство владык острова,захват сокровищ
2)Возникновение Союза,цель которого-убить дракона,прибытие на Пендор,где уже нет дракона,обнаружение его костей на Удрате
3)Прибытие Андерхилла на Саттинс
4)Обращение Союза к Чернобородому,в результате тот отправляется в странствие и исчезает
5)Мальчики пытаются проникнуть в пещеру Андерхилла
6)День из жизни Андерхилла: поход в город,встреча с жителями(параллельно описываются их мысли насчёт Андерхилла,отношение к нему)
7)Андерхилл становится свидетелем урока о правиле имён
8 )Прибытие Чернобородого на Саттинс
9)Спустя неделю во время чаепития у Гулд Чернобородый узнаёт об Андерхилле и вместе с Биртом отправляется к пещере мага
10)Рассказ Чернобородого об Еавуде и Зелёном Инаниле
11)Поединок Андерхилла и Чернобородого,сопровождаемый рядом превращений (в том числе Андерхилла в Еавуда),конечная победа Андерхилла
12)Бегство Бирта и Палани с острова
13)Выход Андерхилла и его окончательное превращение в Еавуда
Примечания:события первых двух пунктов происходят за сто лет до событий пунктов 6-8,события 3-4 пунктов-за 4 года до пунктов 6-8. Между событиями пунктов 8 и 9 проходит неделя

2.Сюжет рассказа начинается с событий шестого пункта фабулы,то есть с её середины. До девятого пункта повествование соответствует фабуле,а десятый пересекается с 1-4 пунктами (так как рассказ о событиях многолетней давности является вставным элементом в сюжете). Дальнейшие пункты фабулы снова следуют в сюжете по порядку. Таким образом,мы делаем вывод,что фабульные события рассказа практически не совпадают с его сюжетом.

3.В рассказе несколько раз используется приём ретардации,в том числе в виде вставных элементов,например,воспоминаниях Гулд о прибытии Андерхилла на остров и его колдовских экспериментов над кошкой или рассказе Чернобородого о давних событиях перед походом к Андерхиллу,рассказ о попытке мальчиков попасть в пещеру колдуна. Также ретардацией можно назвать описание детей и овец на уроке о правиле имён,их подсчёт.

Если бы ход фабульных и сюжетных событий рассказа совпадал,то,возможно,в сюжете не было бы столь большой интриги,ведь в начале чтения рассказа ещё не ясно ничего про Андерхилла и то,что с ним произойдёт. При совпадении фабулы и сюжета некоторые сюжетные повороты можно было бы предугадать.

Репша Анна 134

Сообщения : 7
Дата регистрации : 2019-02-15

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Немцова Анастасия 134 в Пт Мар 29, 2019 6:42 am

1. Фабульный (хронологический) ход событий-2. несовпадение фабулы и сюжета выделено жирным шрифтом
А Эпоха войн на Архипелаге с владыками Пендора (важно, что история началась 100 лет назад, а ее развязка происходит в рамках сюжетного разворачивания рассказа)
В Дракон убивает повелителя Пендора
С Образование союза и битва Дракона с семью магами

D Андерхилл прибывает на остров, где остается жить
E Описание жизни Андерхилла на острове (его отношения с мальчишками, тетушкой Гульд, Фогено, Палани и другими жителями острова)
F Андерхилл посещает урок Палани, где она рассказывает детям Правило Имен ( важно, так как на тайне имени Андерхилла сторится интрига и развязка рассказка)
G Чернобородый приплывает в гавань Сатинса на своей лодке
H Чернобородый пьет чай с тетушкой Гульд ее племянником и Палани ( именно тогда рассказывается история о прибытии Андерхилла на остров)
I Бирт и Чернобородый направляются к Андерхиллу (вводится история о давней войне и драконе)
J Чернобородый признается в том, что он владыка Пиндара
K Сражение владыки Пендора и Андерхилла
L Узнаем настоящее имя Андерхилла
M Гибель Чернобородого
N Бирт , пораженный увиденным, покидает остров вместе с Палани
O Андерхилл выходит из своей пещеры

3. Урсула Ле Гуин использует прием ретардации. Вставные истории героев, повествующие о жизни архипелага, предвещают кульминацию рассказа. Можно предположить, что для автора было важно замедлить действие рассказа, предвещая его кульминацию и последующую за ней быструю развязку, так как завязка вынесена за рамки сюжета. К тому же этот прием помогает концентрировать внимание читателя на кульминации и развязке, так как наблюдая за композицией рассказа можно обнаружить, что завязка непосредственно примыкает к развязке и кульминации, что разрушает ложные ожидания читателя, вызванные довольно не динамичным началом текста.
Если бы сюжет не отличался от фабулы, то рассказ скорее бы напоминал читателю текст не задуманный как художественный. Так как реконструируемый контекст рассказа отсылает к эпико-героческому периоду.

Немцова Анастасия 134

Сообщения : 4
Дата регистрации : 2019-02-16

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty дублирую

Сообщение  Ксения Багликова в Вт Апр 02, 2019 6:46 pm

1) Фабульный ход событий
1. 100 лет назад владыки Пендора и их армия были убиты драконом.
2. Возникновение Союза и его попытки уничтожить дракона и вернуть сокровища.
3. Дракон убит каким-то магом, который впоследствии сбежал.
4. Мистер Андерхилл прибывает на остров Саттинс.
5. Маги обращаются к Чернобородому с просьбой помочь им найти мага и сокровища.
6. Мистер Андерхилл рассказывает о правиле имен.

7. на Саттинс прибыл Чернобородый.

8. Чернобородый расспрашивает жителей об Андерхилле целую неделю.

9. Чернобородый рассказывает Бирту о драконе и сражается с мистером Андерхиллом.

10. Мистер Андерхилл убивает Чернобородого.
11. Бирт и Палани сбегают с острова.

12. Мистер Андерхилл выходит из своего жилища (через 3 дня).

С момента прибытия на остров Чернобородого сюжет и фабула практически совпадают.

Ретардация:
1. прибытие Чернобородого
2. рассказ Чернобородого Бирту о событиях 100-летней давности.


В случае полного совпадения фабулы с сюжетом исчез бы эффект неожиданности в конце произведения. Читатели бы стали догадываться о сущности мистера Андерхилла. А отсутствие интриги, в свою очередь, повлияло бы на жанр данного произведения: оно перестало бы быть новеллой.

Ксения Багликова

Сообщения : 11
Дата регистрации : 2019-02-18

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Ефимова Анастасия 134 в Пт Апр 05, 2019 2:28 am

1. Фабульный ряд событий:
а) 100 лет назад от описываемых событий (из рассказа Чернобородого)
б) исчезновение дракона с о. Удрат
в) могущественный маг, на которого все думают, но не знают, кто это (мистер Анерхилл), селится на о. Саттинс за 5 лет до событий
г) Чернобородый странствует
д) дети пытаются ворваться в пещеру Андерхилла, но тот их запугивает, на острове ладит со стариками, не все считают его полезным
е) Андерхилл общается с тетушкой Гулд и идет на занятие на общинном выгоне, где рассказывают в этот день про Правила Имен
ё) Андерхилл запирается в пещере
ж) в полдень в гавань входит лодка, появление Чернобородого
з) рассказ Чернобородого, раскрытие его как Владыки Пендора
и) встреча Владыки Пендора и Андерхилла, раскрытие мистера Андерхилла как дракона по имени Еавуд
й) племянник тетушки Гулд Бирт уплывает со школьной учительницей Палани, Чернобородый бесследно исчез (был убит)
к) через 3 дня после событий Андерхилл вышел из пещеры в истинном облике.

2. Сюжет совпадает с фабулой с момента выхода Андерхилла из пещеры и пожелания всем "утра" до диалога Чернобородого и Бирта, то есть рассказ о событиях столетней давности и рассказ о появлении на острове мистера Андерхилла. После рассказов сюжет опять совпадает с фабулой.

3. Прием ретардации используется в экспозиции произведения, где автор знакомит читателя с героем и миром, в котором он живет. Действие разворачивается медленно, автор постоянно уходит в объяснение традиций острова Саттинс (пожелание доброго утра - дурная примета, Правила Имен и т.д.). Ретардация позволяет лучше понять, как работает мир вокруг героя, чтобы к началу событий у читателя не было смятения и непонимания.

4. При совпадении фабулы и сюжета, как мне кажется, читатель был бы лишен интриги и заинтересованности в том, что же все-таки происходит в рассказе. Жанровые характеристики, конечно, изменились бы: рассказ превратился бы в более крупное эпическое произведение - роман или эпопею, потому что стало бы невозможным уместить всю фабулу в сюжет кратко.

Ефимова Анастасия 134

Сообщения : 6
Дата регистрации : 2019-02-20

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Настя Снопова 134 в Пт Апр 05, 2019 4:07 am

Фабульный ряд событий:
1. История началась 100 лет назад, когда дракон напал на владык с острова Пендор и захватил все их награбленное во время битв богатства.
2. Создается Союз, чтобы освободить Пендор от власти дракона. Но когда освободители прибыли на остров, дракон уже улетел. Однако выясняется, что он на острове Удрат
3. Однако на этом острове находят лишь останки дракона, возникает предположение, что его победил более сильный маг, который забрал все сокровища.
4. На остров приплывет Еавуд (Андерхилл) и поселяется под холмом, отчего жители и дают ему прозвище Андерхилл. Он становится магом острова, однако маг из него "никудышный"
5. Чернобородого просят отыскать мага, сбежавшего с сокровищами; начинаются его странствия.
6. Двое мальчишек хотят узнать, что находится в пещере Андерхилла, но их ждет неудача.
7. Андерхилл отправляется на рынок, но по дороге заглядывает на занятия, возвращается в свою пещеру и закрывается там.
8. В этот же день на остров прибывает Чернобородый.
9. Чаепитие у тетушки Гулд. Чернобородый удивляется, что на острове нет чародея, и тетушка рассказывает ему про застенчивого Андерхилла.
10. Бирт и Чернобородый чинят лодку, Бирт предлагает отвести Чернобородого к Андерхиллу.
11. Чернобородый рассказывает Бирту историю про дракона, мага и свою миссию.
12. Встреча Чернобородого с Андерхиллом и их сражение.
13. Чернобородый называет истинное имя в полной уверенности, что Еавуд примет свой настоящий облик.
14. Еавуд и есть дракон, поэтому его обличие не меняется, и он убивает Чернобородого.
15. Бирт незамедлительно бежит с острова с учительницей Палани.
16. Жители замечают внезапное исчезновение Чернобородого.
17. Андерхилл через несколько дней задумывается о том, что соскучился по своему любимому блюду, и выбирается из пещеры.
Сюжет:
Он совпадает с фабулой с 7 пункта и до конца(кроме 11 пункта, где идет повествование о событиях столетней давности). Если бы сюжет полностью совпадал с фабулой, то все произведение потеряло бы свой смысл, ведь тогда мы бы изначально знали, что Андерхилл не неумелый чародей, а могущественный дракон, который просто поселился на этом острове. Исчез бы эффект неожиданности во время кульминации и развязки.
Ретардация:
Она не раз встречается во время повествования как в начале, так и ближе к концу. В самом начале нам рассказывают о жизни Ахилла на острове до нынешнего дня, тем самым знакомя читателя с героем и оттягивая его поход на рынок. Позже ретардацию можно отметить также в эпизоде с чаепитием, когда тетушка Гулд рассказывает совсем постороннюю историю о жизни своего племянника, так Чернобородый не сразу узнает о чародее на острове. И самая главная ретардация находится перед самой кульминацией, когда Чернобородый начинает свой рассказ о давних событиях и раскрывает нам, зачем он на самом деле прибыл на остров. Становится ярче эпизод со сражением, и читатель при этом знает из-за чего она происходит.
Настя Снопова 134
Настя Снопова 134

Сообщения : 9
Дата регистрации : 2019-02-15

Вернуться к началу Перейти вниз

2019 - Задание 06 Empty Re: 2019 - Задание 06

Сообщение  Спонсируемый контент


Спонсируемый контент


Вернуться к началу Перейти вниз

Вернуться к началу

- Похожие темы

 
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения